精霊威力と数学

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ワモーラ退治をしてるとお友達の精霊魔法の威力と私の威力が違いすぎて凹みまくり・・・
精霊魔法のダメージ計算式を探してみた

精霊ダメージ=int(精霊D値+int(対象モンスとのINT差×系統倍率)×属性杖係数×魔法攻撃力アップ×モンスのシェル係数×モンスの魔法防御力アップ係数)

精霊D値は精霊魔法ごとに決まってる値でワモーラでよく使う魔法は以下のようになってるらしい。
サンダーIV=539
ブリザドIV=504
ファイアIV=472

系統倍率は
I・II系魔法=1.0
III系魔法|=1.5
IV系・古代魔法=2.0

属性杖係数は
NQ杖=1.1
HQ杖=1.15

魔法攻撃力アップはLv75の黒だと
132%(1.32)+装備品の魔法攻撃力アップ(数値が%相当)
例・モルダバの場合は+5なので+5%(0.05)アップ

上記を踏まえて考えてみると
ファイアIVを私のLv75の黒/赤が撃った場合
ファイアIVダメージ=int(472+int((121-モンスのINT)×2)×1.1×1.32)
と計算できます。
ワモーラの場合Lv79~81の敵がいるけど、 Lv79のワモーラの場合統計的にモンスのINTが計算できるのでしてみるとどうやら50っぽい。
ってことは、

ファイアIV=int(472+int((121-50)×2)×1.1×1.32)=891
ブリザドIV=int(504+int((125-50)×2)×1.1×1.32)=949
サンダーIV=int(539+int((121-50)×2)×1.1×1.32)=988

なんだけど・・・ファイアIVのダメージが888なんだよね・・・。ファイアIVのD値が470の間違いなのかな~。

で、 ワモーラの体が伸びているときは75%ダメージカットされてるっぽいのでモンスの魔法防御力アップ係数が0.75で計算できそうです。
 

その後の追試結果
精霊ダメージの計算式は
int(int(精霊D値+int(対象モンスとのINT差×系統倍率)×属性杖係数)×魔法攻撃力アップ)×モンスのシェル係数×モンスの魔法防御力アップ係数)
でファイアIVのD値が470、Lv81のワモーラのINTが53で計算するとすべての数字が一致しました!!

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このページは、TONYが2006年6月 6日 13:51に書いたブログ記事です。

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